Обзор видеокарты MSI N760 HAWK. Видеокарты Разгон карты nvidia geforce gtx 760 ds2

Методика тестирования

Конфигурация тестового стенда
CPU Intel Core i7-3960X @ 4,6 ГГц (100x46)
Материнская плата ASUS P9X79 Pro
Оперативная память DDR3 Kingston HyperX 4x2 Гбайт @ 1600 МГц, 9-9-9
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт
Блок питания IKONIK Vulcan, 1200 Вт
Охлаждение CPU Thermalright Silver Arrow
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1
ПО для карт AMD AMD Catalyst 13.5 Beta2 + Catalyst Application Profiles 13.4 CAP1 Beta
ПО для карт NVIDIA 320.39 (GeForce GTX 760) / 320.18 (GeForce GTX 770/780) / 320.14 (остальные)

Настройки AMD Catalyst Control Center
Antialiasing Use application settings
Anisotropic Filtering Use application settings
Tesselation Use application settings
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Mipmap Detail Level Quality
Wait for V-Sync Off, unless application specifies
Anti-Aliasing Mode Multi-sample AA
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing On
Triple buffernig Off
Настройки NVIDIA Control Panel
Ambient Occlusion Off
Anisotropic Filtering Application-controlled
Antialiasing — Gamma correction On
Antialiasing — Mode Application-controlled
Antialiasing — Settings Application-controlled
Antialiasing — Transparency Off
CUDA — GPUs All
Maximum pre-rendered frames 3
Multi-display/mixed-GPU acceleration Multiple display performance mode
Power management mode Adaptive
Texture filtering — Anisitropic sample optimization Off
Texture filtering — Negative LOD bias Allow
Texture filtering — Quality Quality
Texture filtering — Trilinear optimization On
Threaded optimization Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings
Набор бенчмарков
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Профиль Extreme
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme)
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, макс. качество. Демо Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, текстуры высокого разрешения. Миссия A Walk in the Park AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920х1080 / 2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
DiRT Showdown. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество, Global Illumination вкл. Трасса Shibuya, 8 машин AF, AA 4х 1920х1080 / 2560х1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Tomb Raider. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Bioshock Infinite. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. Postprocessing: normal AF 16x, FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440

⇡ Участники тестирования

В тестировании производительности, помимо нашей сегодняшней героини, приняли участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 770 (1046/7012 МГц, 2 Гбайт)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • Gainward GeForce GTX 660 Ti (915/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (980/6008 МГц, 2 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7970 GHz Edition (1050/6000 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7970 (925/5500 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7950 (800/5000 МГц, 3 Гбайт)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 МГц, 2 Гбайт)

Разгон, температура, энергопотребление

Поскольку GeForce GTX 760 унаследовал от своих старших родственников по 700-й серии технологию GPU Boost 2.0, процедура разгона выглядит точно так же.

Для начала можно сделать прибавку к базовой частоте GPU, но актуальная частота под нагрузкой все равно будет ограничена критическими значениями энергопотребления и температуры GPU, которые установлены по умолчанию. Чтобы достигнуть более высоких частот в автоматическом разгоне, технология GPU Boost позволяет сдвинуть эти ограничения и отдать приоритет одному из них. Кроме того, существует функция OverVoltage, которая позволяет увеличить диапазон значений частоты GPU и соответствующих им напряжений еще на несколько ступенек.

Дабы облегчить жизнь оверклокеру, NVIDIA добавила в BIOS видеокарты несколько датчиков, которые сигнализируют в реальном времени о том, что достигнут тот или иной из ограничителей — лимит температуры, мощности, напряжения или загрузки GPU.

При базовой частоте 980 МГц, что соответствует спецификациям GTX 760 от NVIDIA, Boost Clock может достигать 1110 МГц — это дает прибавку в 130 МГц относительно «базы». Забавно, но если сравнить по приведенной таблице GTX 760 со старшими представителями 600-й серии GeForce, то выяснится, что GTX 670 вместе с GTX 680 также упираются в ограничение Boost Clock около 1110 МГц, хотя базовые частоты у них совсем другие.

На частотах, выбранных Palit («база» — 1072 МГц), диапазон, в котором оперирует GPU Boost, составляет 143 МГц.

При разгоне вручную карта позволяет установить базовую частоту на отметке 1092 МГц — лишь на 20 МГц больше, чем то, что нам уже дал заводской оверклокинг Palit. Boost Clock в таком случае колеблется в диапазоне от 149 МГц вплоть до 1241 МГц. Неудивительно, что GPU Boost теперь продвигает частоту выше по отношению к базовому значению, ведь попутно с установкой смещения частоты мы приподняли напряжение питания GPU настолько, насколько позволяет BIOS видеокарты, — 12 мВ сверх предельных 2,0 В в штатном режиме. А помимо дополнительной стабильности в разгоне, программный «вольтмоддинг» еще и расширяет диапазон динамически меняющейся тактовой частоты на один шажок.

В целом результаты разгона GPU вполне типичны для представителей серии GeForce 600, но разочаровывают на фоне того впечатляющего оверклокерского потенциала, который продемонстрировал GeForce GTX 770. Видеопамять же стабильно работала на частотах вплоть до 6808 МГц.

Base Clock, МГц Макс. Boost Clock, МГц Base Clock, МГц (разгон) Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон)
GeForce GTX 770 1046 1176 (+130) 1190 1333 (+143)
GeForce GTX 760 980 1110 (+130) 1092 1241(+149)
GeForce GTX 680 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GeForce GTX 660 Ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)

По спецификациям, TDP новинки совпадает с оным у GeForce GTX 670. Неудивительно, что системы, оборудованные этими видеокартами, имеют одинаковое энергопотребление «из розетки». Аналогичной картой AMD по этому параметру является Radeon HD 7950. Ну а модели, стоящие на одну ступеньку выше в иерархии обоих производителей (GeForce GTX 770 и Radeon HD 7970 GHz Edition соответственно), уже намного более прожорливы.

Процессор GeForce GTX 760 нагревается не так сильно, как чипы, установленные в более мощные видеокарты 700-й серии, что неудивительно, если учесть их изначально более высокие тактовые частоты. Кроме того, открытый кулер, установленный на карточке Palit, и сам по себе, видимо, неплох. Кстати, GPU в видеоадаптере GeForce GTX 670 референсного образца достигает более высокой температуры, несмотря на более низкую базовую частоту, но это можно списать на неэффективный кулер, который установила NVIDIA.

Близких значений достиг Radeon HD 7970, а у HD 7950 максимальная температура GPU немного меньше. Не удивляйтесь, что температура разогнанной 760-й ниже, чем у нее же без разгона: для обеспечения максимально возможных частот мы вручную выставили обороты кулера на максимум, в то время как скоростью вентилятора неразогнанной видеокарты управляет автоматика. Само собой, во втором случае он крутится куда медленнее.

⇡ Производительность, синтетические тесты

  • GeForce GTX 760 расположился в промежутке между GTX 660 Ti и GTX 670, ближе к последнему.
  • По отношению к моделям AMD новинка находится между HD 7950 и HD 7970.
  • Разогнанный GTX 760 уже уверенно превосходит GTX 670 и Radeon HD 7970, но не в состоянии перегнать своего собрата по серии — GTX 770, а также HD 7970 GHz Edition.

  • Опять-таки GTX 760 заработал несколько меньше очков по сравнению с GeForce GTX 670, но с помощью разгона берет реванш.
  • А вот Radeon HD 7950 здесь побыстрее.
  • Кроме того, GTX 760 даже в разогнанном состоянии не может сравниться с Radeon HD 7970, хотя вплотную подбирается к HD 7950.

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • GeForce GTX 760 переместился в более выгодную позицию: между GTX 670 и HD 7950, с одной стороны, и GTX 770 вместе с HD 7970 — с другой.
  • Разгон — и GTX 760 оставляет позади GeForce GTX 670, а также не только Radeon HD 7970, но и HD 7970 GHz Edition.

⇡ Производительность, игровые тесты

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • По отношению к другим видеокартам NVIDIA GeForce GTX 760 еще раз встал между GTX 670 и GTX 770.
  • Но среди адаптеров AMD даже Radeon HD 7950 в этом тесте быстрее новинки благодаря своей 384-битной шине памяти.
  • В разгоне GTX 760 приближается к GeForce GTX 770 и опережает Radeon HD 7950, но бессилен перед HD 7970, не говоря уже о варианте GHz Edition.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 760 вновь сместился в тесный промежуток между GTX 660 Ti и GTX 670.
  • GTX 760 также выдал больше FPS, чем Radeon HD 7950, но меньше, чем HD 7970.
  • Благодаря разгону GTX 760 оставляет позади как GTX 670, так и Radeon HD 7970.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 760 удерживает позицию в промежутке между GTX 660 Ti и GTX 770 и вновь показывает лучший результат, чем Radeon HD 7950.
  • В разгоне GTX 760 работает быстрее, чем GTX 670, а из карт AMD ему покорился даже Radeon HD 7970 GHz Edition.

DiRT Showdown (DirectX 11)

  • GTX 760 опять посередине между GTX 670 и GTX 770.
  • Видеокарты AMD — фавориты этой игры, поэтому даже Radeon HD 7870, ранее неизменно уступавший новинке, получил значительное преимущество перед ней.
  • Разгон позволил GTX 760 упрочить позиции в сравнении с GTX 670, но и этого все еще недостаточно, чтобы вывести ее на один уровень с GTX 770 либо Radeon HD 7870.

Far Cry 3 (DirectX 11)

  • GTX 760 теперь опять поменялся местами с GeForce GTX 670.
  • Но последний все еще быстрее, чем Radeon HD 7950, хотя уступает HD 7970.
  • Разогнанный GTX 670 берет реванш у GTX 670, опережает HD 7970 и встает примерно на одну планку с HD 7970 GHz Edition.

Tomb Raider (DirectX 11)

  • По-прежнему GTX 760 уступает GTX 670 пару FPS.
  • Radeon HD 7950 медленнее новинки, но HD 7970 уже опережает ее.
  • Благодаря разгону GTX 760 поквитался с GTX 670 и догнал базовую версию HD 7970 при разрешении 1920х1080.

Bioshock Infinite (DirectX 11)

  • Несколько FPS отделяют GTX 760 от GeForce GTX 670. Расстояние до Radeon HD 7970 немного больше.
  • Разогнанный GTX 760 побил GTX 670 и вплотную подобрался к Radeon HD 7970.

Crysis 3 (DirectX 11)

  • GTX 760 опять медленнее, чем GTX 670, зато не уступает Radeon HD 7970.
  • А в разогнанном виде GTX 760 опережает HD 7970 GHz Edition и способен составить конкуренцию даже GTX 770.

Metro: Last Light (DirectX 11)

  • GTX 760 менее эффективен в этой игре, чем GTX 670 и Radeon HD 7970, но работает быстрее, чем GTX 660 Ti и HD 7950.
  • С разгоном GTX 760 обходит GTX 670, но не способен взять планку Radeon HD 7970.

⇡ Выводы

GeForce GTX 760 хорошо соответствует своему предназначению. Доля разочарования от того, что это, в общем-то, очередной переименованный продукт от NVIDIA, компенсируется новой, более сбалансированной для этого сегмента видеокарт конфигурацией GPU, включающей цельный набор ROP и 256-битную шину памяти. Как показывают бенчмарки, возросшие тактовые частоты полностью компенсируют уменьшенное по сравнению с GeForce GTX 660 Ti число ядер CUDA и текстурных модулей, ведь новинка всегда обходит предшественницу. В большинстве случаев результаты GTX 760 оказываются посередине между показателями GTX 660 Ti и GTX 670, но периодически GTX 760 даже выдает больший фреймрейт, чем у последнего. Пляски вокруг GTX 670 — это, возможно, еще один сигнал того, что в этом году он прекратит свое существование в пользу гипотетического GTX 760 Ti.

В свете апгрейда GPU, который отличает GTX 760 от GTX 660 Ti, справедливой выглядит наценка в размере около тысячи рублей, которую NVIDIA установила для новинки. Напомним, ее рекомендованная стоимость составляет 8 990 руб. по сравнению с восемью тысячами, с которых в Москве начинаются цены на GTX 660 Ti.

Более сложный вопрос — соотношение по ценам и производительности с продуктами AMD. Radeon HD 7950 в целом дороже — от 9,5 тысяч и выше, но среди всех предложений трудно найти карту, соответствующую референсным спецификациям с частотой GPU 800 МГц. Кроме того, AMD в какой-то момент по-тихому заменила базовую версию HD 7950 обновленной, с технологией PowerTune with Boost, где Boost, в общем, означает то же самое, что и у NVIDIA в GPU Boost. Соответственно, у обновленного HD 7950 двойные частоты: 850 МГц — базовая и 925 — предел авторазгона. Как GTX 760 смотрится на фоне таких карт, мы не проверяли, но есть подозрение, что производительность у них более-менее одинакова. Если GTX 760 удержится на рекомендованной NVIDIA планке, то стоить будет все-таки поменьше.

И несколько слов о видеокарте Palit GeForce GTX 760 JetStream, на примере которой мы исследовали новую модель NVIDIA. Это версия GTX 760 с далеко не номинальным заводским разгоном: частота GPU повышена на 92 МГц и вручную остается добавить только 20 МГц. Система охлаждения открытого типа отлично справляется как со штатными настрйками карты, так и с дополнительным разгоном силами пользователя.

Все что нужно знать о «бесплатных» FPS в играх.

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятсясбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо» отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Шаг 1: Подготавливаем компьютер

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпкой и тазиком с тёплой водой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице). Ещё хорошо бы поменять термопасту под системой охлаждения видеокарты.

Второе, что нужно сделать - убедиться, что у вас достаточный запас ваттажа у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы - повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный - он позволит видеокарте «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Шаг 2: Устанавливаем необходимый софт

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера -GPU-ZиMSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Superposition Benchmark от Unigine

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine:Heaven Benchmark,Valley Benchmarkили совсем новыйSuperposition Benchmark. Если вашей графической плате больше пяти лет, то суперсовременный Superposition может не запуститься - тогда ставьте любой из первых двух.

Бенчмарки позволяют не только полюбоваться трёхмерными сценами по красоте едва ли не обгоняющими современные игры, но и быстро «разогреть» видеокарту после разгона, чтобы проверить систему на стабильность.

Шаг 3: Тестируем текущую производительность

Cначала запустите GPU-Z и сравните значения из пунктов Default Clock (стандартная частота графического ядра) и Boost из верхней строчки (текущая частота графического ядра в играх). Если они отличаются, значит ваша видеокарта имеет заводской разгон и повышение частот в Afterburner будет добавляться ещё сверху.

Далее посмотрите на количество мегагерц в параллельных графах: GPU Clock и Default Clock, а также в верхней и нижней Memory. Вверху написаны текущие частоты без учета заводского разгона, а снизу - изначальные. Парные пункты должны совпадать между собой. В противном случае ваша графическая плата уже разогнана. Позже мы её обязательно сбросим через программу MSI Afterburner.

Теперь прогоните встроенный тест на производительность в любой требовательной игре (например, GTA 5 или Rise of the Tomb Raider) и запишите среднюю частоту кадров в блокнот. После этого откройте один из бенчмарков Unigine упоминавшихся выше, ничего не меняйте в настройках (они сами подстроятся под ваш компьютер) и нажмите кнопку Run.

По завершении тестирования бенчмарк выдаст результаты: общее количество баллов, минимальный, максимальный и средний FPS, максимальная температура графической платы и так далее. Все эти данные тоже стоит записать.

Шаг 4: Поднимаем частоты

Для работы с частотами видеокарты потребуется ранее скачанная утилита MSI Afterburner. Сразу после запуска она скорее всего будет выглядеть не так, как на изображении ниже. В новом интерфейсе ничего не понятно, поэтому просто зайдите в настройки, перейдите во вкладку «Интерфейс» и выберите Default MSI Afterburner v3 Skin. Теперь намного лучше.

Для безопасного разгона нам нужны лишь два ползунка: Core Clock и Power Limit. Первый добавляет количество мегагерц к текущей частоте ядра в играх (в GPU-Z это был пункт Boost), а второй увеличивает лимит энергопотребления графической платы. По умолчанию MSI Afterburner настроен таким образом, что в Power Limit можно выкручивать на максимум и это лишь добавит стабильности (но необходим блок питания с запасом). Что касается пункта Memory Clock (текущая частота видеопамяти), то его лучше вообще не трогать - на графических платах последних лет давно нет выгоды от разгона видеопамяти, лишь одни проблемы со стабильностью.

Для начала, на всякий случай, нажмите кнопку Reset (вдруг видеокарта уже разогнана). А теперь можно добавить немного мегагерц в графу Core Clock, но не больше 100 единиц. После этого нажимайте кнопку Apply и опять прогоняйте бенчмарк. В крайнем случае тестовая утилита просто выключится во время работы - значит нужно убавить десяток мегагерц и попробовать снова. Если же бенчмарк добрался до результатов, то ничего пока не сохраняйте и постепенно двигайтесь в сторону увеличения частоты, пока бенчмарк не начнет выключаться. Как только это произойдёт - возвращайтесь на предыдущее значение Core Clock.

Когда стабильная частота ядра найдена, осталось лишь узнать, насколько увеличилась производительность. Здесь всё просто: в последний раз запускаем бенчмарк, а затем встроенный тест производительности из GTA 5 или других игр, упоминавшихся выше. Теперь сравниваем результаты после разгона с теми, что записывали в шаге 3.

Если прирост составляет хотя бы 10%, то это уже очень хорошо (максимум на воздушном охлаждении - около 15%). В таком случае нужно открыть MSI Afterburner, нажать кнопку Save, затем мигающую цифру 1 и запереть замочек слева. Теперь разгон можно будет быстро активировать через эту цифру.

Если же после разгона в играх добавляется лишь 1-2 кадра, то возможно лучше не рисковать и нажать кнопку Reset.

Имеет сравнительно большие частоты. Базовая частота, равная 980 МГц, на 65 МГц выше таковой и в GTX 670, и в GTX 660 Ti. В результате часть разгонного потенциала оказывается «съеденной». Но, с другой стороны, более высокое напряжение питания ядра в режиме разгона – 1,2 В против 1,175 В – означает дополнительные возможности для разгона при условии эффективной работы системы охлаждения.

В то же время GTX 760 имеет чуть более широкое окно корректировки теплопакета (TDP) в сравнении с большинством других чипов на GK104, что позволило поднять TDP до уровня +15% к номиналу, т.е. со 170 Вт до 195 Вт. Это больше, чем в случае с GTX 770, и благодаря этому достижение повышенных частот проходит более комфортно.

На практике разгон GTX 760 превзошёл ожидания тестировщиков. В действительности в плане оверклокинга GTX 760 демонстрирует преимущество над GTX 770 с точки зрения разгонного пространства и максимальных частот, достигнутых тестировщиками. В целом, частоту ядра используемого экземпляра GTX 760 удалось поднять на 150 МГц, т.е. с базовых 980 МГц до 1130 МГц в режиме разгона. В то же время максимальная частота в режиме Boost поднялась с 1149 МГц до 1306 МГц, что позволило тестировщикам Anandtech говорить о GTX 760 как о первой перешагнувшей 1300-МГц порог карте поколения Kepler, с которой им приходилось иметь дело. Итог – разгонный потенциал ядра на уровне выше ожидаемого.

Тем временем, разгон памяти оказался вполне стандартным для карт на GK104. Такая процедура напоминает игру в кости, и в данном конкретном случае тестировщикам удалось подняться до 6,5 ГГц, после чего производительность стала падать. Итак, в общем и целом, можно говорить о 15%-м разгоне видеоядра и 8%-м разгоне памяти.











С учётом ущерба для уровня шейдерной и текстурной производительности карты вследствие потери 1 мультипроцессора финальные результаты тестов показали высокую эффективность процедуры оверклокинга. Прирост производительности во всех 5 играх варьируется в диапазоне 12-14%, что примерно соответствует «сливкам» от разгона ядра. Учитывая серьёзный разрыв между GTX 770 и GTX 760 в плане технических характеристик, этого в общем случае будет недостаточно для полного достижения 760-й картой уровня топовой карты NVIDIA на GK104, однако такой оверклокинг позволит значительно сократить эту дистанцию.

Видеокарты GeForce GTX 760 стали приятным сюрпризом для многих любителей поиграть, которые планировали покупку графического адаптера среднего уровня. Модель, пришедшая на cмену GeForce GTX 660 Ti, обладает хорошим техническим арсеналом, и что еще приятнее – имеет разумную цену. Компания MSI, которая с особой ответственностью подходит к разработке альтернативных моделей видеокарт, конечно же, представила несколько версий на базе графического процессора GK104. MSI N760 HAWK – самая скоростная модификация GeForce GTX 760 тайваньского производителя. Посмотрим, как высоко летает этот «ястреб».

Внешне видеокарта очень напоминает модель MSI N760 TF 2GD5/OC (GTX 760 Gaming) , характерная ленточка желтого цвета на радиаторном кожухе, даже при первом взгляде дает понять, что перед нами графический адаптер, при разработке которого использовались подходы, а также элементы, свойственные устройствам культовой линейки Lightning .

Графический процессор изначально значительно форсирован. Базовая частота GPU увеличена с 980 до 1111 МГц . То есть чип уже изначально ускорен на 13,4%. Далеко не каждая видеокарта GeForce GTX 760 даже при дополнительном разгоне способна достичь такого показателя. Здесь же это штатный режим, работа в котором гарантирована производителем. Среднее значение авторазгона механизма GPU Boost 2.0 также возросло и составляет 1176 МГц. В отношении частотных спецификаций памяти NVIDIA накладывает определенные ограничения, потому 2ГБ GDDR5 работают на рекомендованных 6008 МГц .

Для видеокарты используется кулер Twin Frozr IV Advanced. В основе охладителя лежит достаточно габаритная радиаторная кассета, включающая массив тонких алюминиевых пластин. Для ускорения передачи тепла используется пять тепловых трубок. Четыре из них имеют диаметр 6 мм, еще одна – 8 миллиметровая. При этом крупная трубка, имеющая название SuperPipe, передает тепло на самый удаленный участок радиаторного блока.

Тепловые трубки никелированные, потому со временем не изменятся их внешний вид и технические параметры. Для соединения трубок и радиаторного блока используется пайка, обеспечивающая более надежный и плотный контакт между элементами, чем прессование.

Еще одна особенность радиатора – наличие на пластинах специальных дефлекторов, позволяющих более эффективно использовать воздушный поток от вентиляторов. Небольшие направляющие несколько увеличивают объем воздуха, проходящего в области тепловых трубок.

Для кулера применяется пара габаритных 100-миллиметровых вентилятора с лопастями Propeller Blade. В данном случае также используется технология Dust Removal, которая при запуске системы заставляет вентиляторы вращаться в реверсном режиме, тем самым повышая вероятность стряхивания пыли с крыльчатки и радиаторной конструкции. Оба вентилятора оснащены синими светодиодами, которые во время работы системы слегка подсвечивают соседние слоты расширения материнской платы.

MSI N760 HAWK получила оригинальную печатную плату. Вместо референсной 175-миллиметровой «коротышки», здесь используется восьмислойная PCB длиной 264 мм, в основе которой лежит концепция Enhanced Power Design. Силовой блок включает 6 фаз питания для графического процессора, еще две – для памяти. Напомним, что в стандартной конфигурации предполагается схема 4+1.

Элементная база ожидаемо соответствует концепции Military Class 4. В цепи питания графического процессора используется несколько конденсаторов с танталовыми сердечниками, основной массив емкостей представляют Dark Solid Cap с улучшенными температурными параметрами, также применяются новые дроссели с ферритовыми сердечниками Super Ferrite Chokes (SFC).

Для охлаждения элементов VRM, а также микросхем памяти используется анодированная алюминиевая пластина, которая помимо PCB также крепится к интерфейсной планке, тем самым увеличивая общую прочность устройства. Отметим, что все чипы памяти в данном случае размещены на лицевой стороне печатной платы, потому они все получают дополнительное охлаждение. Примечательно, что с радиатором контактируют не только силовые сборки, отвечающие за питания процессора, но и элементы, регулирующие питания ОЗУ.

С обратной стороны печатная плата также прикрыта алюминиевой пластиной. В охлаждении элементов видеокарты она не участвует, но способна защитить плату от механических повреждений, да и придает солидности устройству.

Заметно усиленный стабилизатор питания дает надежду на то, что видеокарта выдержит нагрузочные испытания во время работы с повышенными частотами. Адаптер получил сертификат «OC Certified», который в данном случае подразумевает, что устройство успешно проходит 24-часовой тест с максимальными нагрузками при температуре окружающей среды 45 С.

Еще один аргумент – два 8-контактных разъема для подключения дополнительного питания, вместо пары 6-контактных, свойственных адаптерам на базе референсной PCB.

В подобной конфигурации к адаптеру можно подвести до 375 Вт. Это скорее реверанс в сторону профессиональных оверклокеров, которые сумеют получить практическую выгоду от таких возможностей.

Несмотря на весомый заводской разгон, заявленный уровень TDP видеокарты не отличается от такового для референсных GeForce GTX 760 – 170 Вт, потому требования к мощности блока питания не изменились. Для работы ПК с MSI N760 HAWK будет достаточно модели БП от 500 Вт и выше.

Еще одна особенность видеокарты, которая может пригодиться энтузиастам – технология Twin BIOS, предполагающая наличие на плате двух микросхем с прошивками. Одна из них предназначена для регулярной работы, вторая – снимает некоторые ограничения для экстремальных экспериментов с жидким азотом. Миниатюрный тумблер для переключения между версиями расположен у верхней кромки адаптера.

Характерный для оверклокерских моделей MSI набор OC Kit предполагает поддержку технологии Triple Overvoltage, позволяющую регулировать напряжение питания графического процессора, чипов памяти и шине, а также наличие контактных групп, позволяющих замерить эти параметры с помощью мультиметра.

Для управления напряжением питания указанных узлов необходимо воспользоваться фирменным приложением MSI Afterburner.

Для замера фактических значений напряжений у кромки адаптера имеется три коннектора V-Check Points, к которым через переходники можно подключить щупы мультиметра.

Состав интерфейсной панели остается неизменным уже достаточно длительное время. Здесь размещены два DVI-выхода, полноформатный DisplayPort стандарта 1.2, а также HDMI, соответствующий спецификации 1.4a.


Комплект поставки

Видеокарта предлагается в достаточно красочной коробке, включающей помимо графического адаптера руководство пользователя и диск с драйверами. В поставку также включены два переходника с шести контактов на восемь. Они как раз могут оказаться очень кстати. Далеко не все БП мощностью от 500 Вт, которые в целом удовлетворяют требованиям систем с GeForce GTX 760, имеют два восьмиконтактных коннектора 12В.



Кроме того, в комплекте также имеется три переходника для подключения щупов мультиметра к точкам замера напряжений V-Check Points.

В работе

Еще до начала тестирования видеокарты, мы уже имели определенное представление о возможностях кулера Twin Frozr IV Advanced. Схожей моделью оснащен адаптер MSI N760 TF 2GD5/OC (GeForce GTX 760 GAMING), который мы . Впрочем отметим, что данная версия охладителя при схожей общей конструкции имеет на одну тепловую трубку больше, но ведь у HAWK и базовая тактовая частота GPU заметно выше. Посмотрим на результаты в такой комбинации.

В режиме покоя чип прогрелся всего до 26 градусов (температура в помещении – 23 С), при этом скорость вращения вентиляторов не превышала 900 об/мин.

По завершению всех тестов утилита GPU-Z регистрирует пиковый нагрев на уровне 65 С. В режиме автоматической регулировки оборотов, частота вращения вентиляторов в данном случае повысилась лишь до 1230 об/мин, а издаваемый ими шум терялся на фоне шелеста вентилятора процессорного кулера Thermalright Archon Rev.A.

Результат просто отличный. При этом отметим, что условия тестирования на открытом стенде все же отличаются от типичной модели использования, когда система собрана в корпусе. Вероятно, в закрытом кейсе GPU прогреется сильнее. Этого не скрывает производитель, указывая, что используемая СО позволяет на 10 С улучшить температурные показатели референсного кулера (76 vs 86 C).

Отметим, что при базовых 1111 МГц графический процессор N760 HAWK под нагрузкой ускоряется до 1267 МГц. Весьма впечатляющий показатель, как для заводского режима, особенно с учетом того, что эффективность кулера позволяет фактически не снижать этот показатель вне зависимости от характера нагрузки. Напомним, что GPU модификация видеокарты Gaming при базовых 1020 МГц ускорялся автоматически до 1150 МГц.

Разгон

Обзор подобной видеокарты оказался бы неполным без попытки улучшить заданную частотную формулу. Несмотря на то, что в случае с N760 HAWK в этом отношении здорово постарался, наличие значительного набора оверклокерских приспособлений требует удовлетворить любопытство.

После увеличения напряжения питания на допустимые +12 мВ, частоту графического процессора удалось дополнительно повысить на 30 МГц – до 1141 МГц .

Относительный прирост, конечно, невелик, но GPU ведь уже изначально форсирован производителем очень серьезно. Для игровых тестов еще можно было добавить 20–30 МГц, но в этом случае «тяжелая синтетика» в лице Haven Benchmark 4.0 иногда предательски вызывала перезагрузку драйвера, что не позволяет говорить о полной стабильности такого режима. Хотя и 1141 МГц – достаточно высокое базовое значение, однако, судя по другим результатам тестов MSI N760 HAWK, на более удачных экземплярах удавалось получить 1200 МГц и более. Тут уж без определенной доли везения не обойтись.

Прекрасный потенциал для разгона продемонстрировали чипы памяти. Рабочую частоту микросхем удалось повысить до 7600 МГц . Не в последнюю очередь столь впечатляющие показатели стали возможны благодаря повышению напряжения питания памяти на 50 мВ.

Система охлаждения без особых сложностей справилась форсированной видеокартой. Температура GPU под нагрузкой возросла до 68 градусов, при этом скорость вращения вентиляторов повысилась менее, чем на 100 об/мин. Как видим, после дополнительного разгона, частота GPU превышает 1300 МГц .

Производительность

GeForce GTX 760 с несколько упрощенным чипом GK104, включающим 1152 вычислительных блоков, благодаря достаточно высоким тактовым частотам и 256-битовой шине памяти в целом очень неплохо зарекомендовал себя в среднем ценовом сегменте. Имея некоторое преимущество над GTX 660 Ti, после разгона они достойно конкурируют с GTX 670. MSI N760 HAWK уже в базовом для нее режиме справляется с подобной задачей. Признаться именно этого мы и ожидали от видеокарты за $300. Стоимость GTX 670 за последнее время значительно снизилась (в том числе, благодаря появлению GTX 760).










После разгона чипа и памяти, тюнингованная версия не только оставляет позади GeForce GTX 670, но и нередко вплотную подбирается к GeForce GTX 770, порой даже демонстрируя чуть лучшие результаты. Очень агрессивный алгоритм динамического ускорения GPU, а также прекрасные показатели разгона памяти, позволяют N760 HAWK подняться на ступеньку, изначально отведенную для адаптеров более высокого уровня. При этом радует та внешняя легкость, с которой видеокарта справляется с таким вызовом. Кулер почти молчит, чип греется очень умеренно, что придает ощущение полного контроля над ситуацией.

Видеообзор MSI N760 HAWK

Итоги

MSI N760 HAWK – наиболее скоростная модификация GeForce GTX 760. Усиленная элементная база удачно сочетается с очень эффективной системой охлаждения, которая без лишнего шума справляется с форсированным чипом GK104. Видеокарта стоит несколько дороже многих конкурирующих моделей, но и отдача от адаптера соответствующая. Это как раз тот случай, когда переплата за оригинальную модель вполне оправдана. Подобные устройства не уходят от нас без награды «Лучшее качество» .

Понравилось

Отличная производительность

Значительный заводской разгон GPU

Улучшенная плата и усиленная элементная база

Возможность мониторинга и регулировки напряжений на GPU/памяти/шине

Эффективная и очень тихая система охлаждения

Не понравилось

— Цена выше, чем у конкурентов

Устройство для тестирования предоставлено компанией MSI, ua.msi.com

MSI GeForce GTX760 N760 Hawk
Уведомить о появлении в продаже
Тип Видеокарта
GPU GK104
Объем памяти, МБ 2048
Тип памяти GDDR5
Интерфейс PCI Express 3.0
Система охлаждения активная
Частоты работы GPU, МГц 1111-1176
Частоты работы памяти, МГц 6008
Шина памяти, бит 256
Выходные разъемы 2xDVI Dual-link (1xDVI-I и 1xDVI-D), 1xHDMI, 1xDisplay Port
Размеры, мм 264x130x40
Низкопрофильная
Дополнительное питание 2x8pin
Поддержка DirectX DirectX 11.1
Разное Компоненты MILITARY CLASS 4; поддержка NVIDIA PhysX, NVIDIA SLI, NVIDIA GPU Boost 2.0, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive V-Sync; MSI Afterburner;

Обзор GeForce GTX 760 | Разгон

Благодаря простым и доступным утилитам разгон – это вполне распространённое среди геймеров увлечение. Тем не менее, не все настройки целесообразны, особенно если вы хотите, чтобы ваше "железо" жило долгой и счастливой жизнью. Поскольку возможности NVIDIA GPU Boost 2.0 преимущественно связаны с тепловыми показателями, необходимо определить, насколько мы сможем разогнать GeForce GTX 760 , используя только поверхностные программные настройки, при этом сохраняя стабильное состояние ускорения стандартного кулера.


В обзоре "GeForce GTX 770: видеокарта, бросающая вызов Radeon HD 7970?" мы выяснили, что GPU GK104 во всех протестированных картах достигают максимум 1300 МГц. Попытки повышения этого параметра приводят к сбоям и "подвисаниям". Следовательно, нам любопытно посмотреть, как справится ещё более упрощённая версия GK104 в картах GeForce GTX 760 . Не хочется забегать вперёд, но стоит отметить, что в сегодняшнем обзоре результаты пяти тестовых образцов колеблются в такой же степени, в какой были похожи показатели видеокарт GeForce GTX 770 . Конечно, все пять карт, включая эталонную модель NVIDIA, вряд ли показывают общую ситуацию, но всё же неплохо отражают первые впечатления.

Тесты стабильности

Любая карта с функцией ускорения может выдерживать кратковременные всплески нагрузки. Однако это не отражает реальную производительность, поэтому мы подвергаем каждую модель трёхчасовому тестированию в закрытом корпусе на самой высокой частоте. В случае возникновения ошибки даже после двух часов работы частота признаётся нестабильной. Все другие уровни частоты тестируются во втором прогоне после охлаждения чипа. Возможно, это длительный процесс, но он позволяет здраво рассуждать о реальных возможностях видеокарты.

Потенциал разгона и повышение производительности

Прежде чем перейти к результатам каждой карты, давайте рассмотрим лучший сценарий. В наших тестах не имеет значения, какие параметры можно изменять в утилите для разгона – мощность или температуру - поскольку это не влияет на окончательные результаты разгона. Кроме того, благодаря эффективным системам охлаждения ни одна из карт даже близко не доходит до теплового предела.

Мы начали с анализа максимального разгона карт и соответствующего прироста производительности и выяснили, что все карты показывают одинаковую взаимосвязь тактовой частоты и производительности, хотя не все модели обеспечивают работы на максимальной частоте 1,3 ГГц. Вывод: если вам повезло купить карту с хорошим GPU, путём разгона из неё можно вытянуть дополнительные 8% реальной производительности. Однако это не так много, как может показаться. Например, игра, которая работала на частоте кадров 22 FPS на заводских частотах, после разгона плавную картинку не даст. Для определения реального прироста производительности мы использовали следующие приложения и игры: Metro Last Light, Battlefield 3, Unigine Heaven, Autodesk Maya 2013 и Blender. Затем мы нормализовали результаты и высчитали средний показатель.

Максимальная частота в режиме Boost, обеспечившая более часа стабильной работы, составила 1293,4 МГц, по крайней мере, в случае двух из пяти рассматриваемых карт. С другой стороны, ни одна карта не смогла преодолеть отметку в 1300 МГц. Давайте рассмотрим взаимосвязь между дополнительной тактовой частой и итоговой производительностью в процентах. Как видите, эффект снижения производительности наступает довольно быстро, то есть дополнительная частота лишь незначительно повышает производительность.

Повышение частоты в режиме Boost на 16% обеспечивает прирост производительности в 8 %. Поскольку карты с заводским разгоном изначально работают на более высоких частотах, полезного потенциала у них остаётся меньше. В итоге наш вывод схож с выводом для GeForce GTX 770 : эти карты определённо не относятся к чемпионам по разгону.

Разгон партнёрских решений

С самого начала мы заметили, что карты на базе длинной печатной платы – GeForce GTX 680 от GIGABYTE (1155 МГц) и MSI (1150 МГц) - достигают более высоких показателей, причём GIGABYTE подходит близко к желаемой частоте GPU Boost в 1,3 ГГц. Две карты с более короткими PCB, а также референсная карта NVIDIA не смогли повторить эти результаты. Gainward и NVIDIA упёрлись в порог 1120 МГц, а карта от Palit оказалась ещё медленнее. Она вообще не разгонялась, и что ещё хуже, работала стабильно продолжительные периоды времени только на базовой частоте 1020 МГц, что ниже заявленной NVIDIA частоты в режиме GPU Boost. Учитывая аномальность результатов, мы не собираемся критиковать Palit за слабое выступление, поскольку предполагаем, что дело в низкокачественном GPU, а не в плохой конструкции. В конце концов, карты Palit и Gainward идентичны и даже разработаны одной компанией.

Любопытно, что даже в небольшой выборке из пяти карт разница по разгонному потенциалу GPU довольно большая. Это может быть результатом различий в конфигурации блоков SMX, которые NVIDIA урезала в GPU GK104, но наверняка сказать ничего нельзя.

Обзор GeForce GTX 760 | Тестовый стенд и бенчмарки


Конфигурация тестового стенда
Процессор Intel Core i7-3770K (Ivy Bridge) 3,5 ГГц @ 4,0 ГГц (40 * 100 МГц), LGA 1155, 8 Мбайт общего кэша L3, Hyper-Threading вкл., фукнции энергосбережения вкл.
Системная плата Gigabyte Z77X-UD5H (LGA 1155), чипсет Z77 Express, BIOS F15q
Оперативная память G.Skill 16 Гбайт (4 x 4 Гбайт) DDR3-1600, F3-12800CL9Q2-32GBZL @ 9-9-9-24 на 1,5 В
Накопитель Crucial m4 SSD 256 Гбайт SATA 6 Гбит/с
Видеокарты Nvidia GeForce GTX 760 2 Гбайт
Nvidia GeForce GTX 770 2 Гбайт
Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2 Гбайт
Nvidia GeForce GTX 660 2 Гбайт
Nvidia GeForce GTX 670 2 Гбайт
AMD Radeon HD 7950 with Boost 3 Гбайт
AMD Radeon HD 7950 3 Гбайт
Блок питания Cooler Master UCP-1000 W
Системное ПО и драйверы
ОС Windows 8 Professional 64-bit
DirectX DirectX 11
Граф. драйверы AMD Catalyst 13.6 (Beta 2)
Nvidia GeForce Release 320.39

Получаем правильное значение частоты смены кадров

Наблюдательные читатели заметят, что показатели на последующих страницах более скромные, чем в обзоре Radeon HD 7990 , и на это есть причина. Ранее мы представляли синтетическую и реальную частоту кадров, а затем показывали колебания времени между кадрами вместе с пропущенными и короткими кадрами. Дело в том, что такой метод не отражает реальные ощущения от работы видеокарты, и с нашей стороны будет несправедливо осуждать AMD, опираясь на синтетические показатели задержки смены кадров.

Вот почему наряду с колебаниями частоты кадров мы теперь приводим более практичные показатели частоты кадров в динамике. Результаты получаются не такими завышенными, но в то же время они весьма красноречивы в играх, где у AMD наблюдаются трудности.

Тесты и настройки
Battlefield 3 Качество графики - Ultra, v-sync выкл., 1920x1080, DirectX 11, Going Hunting, 90-секунд, FCAT
Far Cry 3 Качество графики - очень высокое, DirectX 11, v-sync выкл., 1920x1080, пробежка по собственному маршруту, 50-секунд, FCAT
Borderlands 2 Качество графики - самое высокое, PhysX низк., 16x анизотропная фильтрация, 1920x1080, пробежка по собственному маршруту, FCAT
Metro: Last Light Качество графики - высокое, 16x анизотропная фильтрация, размытие движений нормальное, DirectX 11, 1920x1080, встроенный бенчмарк, Scene D6, FCAT
The Elder Scrolls V: Skyrim Качество графики - Ultra, FXAA Enabled, 1920x1080, пробежка по собственному маршруту, 25-секунд, FCAT
3DMark Fire Strike Benchmark
BioShock Infinite Качество графики - Ultra, DirectX 11, диффузорная глубина поля, 1920x1080, встроенный бенчмарк, FCAT
Crysis 3 Качество графики - высокое, MSAA: Low (2x), текстры высокого разрешения, 1920x1080, пробежка по собственному маршруту, 60-секунд, FCAT
Tomb Raider Качество графики - Ultimate, FXAA вкл., 16x анизотропная фильтрация, TressFX Hair, 1920x1080, пробежка по собственному маршруту, 45-секунд, FCAT


СОДЕРЖАНИЕ